Nueva Masterclass online gratuita «Integración en entornos Unreal Engine 5»

Nueva Masterclass online gratuita «Integración en entornos Unreal Engine 5»


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Continuamos con la iniciativa abierta de ofrecer Masterclass gratuitas, impartidas por algunos de los docentes de la escuela. La siguiente Masterclass la realizaremos el 15 de junio a las 18 h., y estará centrada en Unreal Engine 5, el potente motor de render que en el curso 2023-2024, hemos incorporado a nuestro Máster de Animación 3D y VFX, en nuestro constante esfuerzo de ir incorporando las nuevas técnicas y tecnologías, que las empresas del sector demandan.

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El ponente de la Masterclass será Álvaro Ródenas, artista 3D que se ha especializado sobre todo en el desarrollo de modelos 3D para cine y videojuegos. Actualmente trabaja realizando los entornos para Microsoft Flight Simulator 2020, así como en el estudio GAYA Simulations y en el londinense Ndemic Creations. Es profesor de modelado, texturizado, iluminación y Unreal Engine, que nos dará las claves la revolución que ha supuesto esta herramienta, no sólo como potente motor fotorealista para videojuegos, sino por su aplicación en la industria del cine y de la publicidad, en la generación de escenarios en tiempo real.

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Conocido principalmente por la creación de los decorados (proyectados en paneles LED inmensos) de «Mandalorian» , este motor permite, crear in situ, los fondos adaptados al tiro y la posición de cámara, obteniendo la imagen final al momento, olvidando procesos más laboriosos como cromas o superposiciones.

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En la Masterclass, Álvaro comenzará presentándose y compartiendo las experiencias, dificultades y retos a los que se ha ido enfrentando a lo largo de su carrera profesional. El grueso de la Masterclass se centrará en el flujo de trabajo de la creación de un objeto, su texturización, y por último su integración dentro de un entorno fotorealista en Unreal Engine 5.

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Para la creación del objeto se usará Autodesk Maya, que es programa de modelado que usamos en el Máster, explicando los fundamentos básicos del 3D y las claves esenciales para poder abordar la siguiente fase con garantías. A continuación, usará Substance Painter, donde texturizará y le dará su aspecto definitivo al objeto. Con el modelo perfectamente acabado y con las texturas debidamente empaquetadas, lo llevará al Unreal Engine. Una vez allí, nos mostrará las opciones del entorno y LUMEN, que permite cambiar la iluminación en tiempo real, así como otras novedades incluidas en el motor.

La Masterclass se realizará en directo via zoom y el acceso será gratuito. Si estás interesad@, envíanos un mail con tu nombre, apellidos y teléfono a info@escuelacenta.com y el mismo día de la Masterclass te llegará un enlace de acceso a la misma.
Puedes inscribirte también a través de nuestro formulario.
¡Nos esperes más y apúntate!

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