Sarrera
Nuke maila handiko konposizio tresna da efektu bisualen industriarako. Berarekin industriaren efekturik ikusgarrienak sortzen ari dira mundu osoan, hala nola, Avatar, Alice in Wonderland, District 9, Watchmen, Australia, eta beste hainbat film. Nola kudeatu nahi duzu? Izena eman ikastaroari!
Modalitatea: Presentziala/ Online
Informazio
Iraupena: 30 ordu. ONLINE prestakuntza
Ordutegia: 18: 00etatik 21:00etara.
* Online: irakaskuntzan kalitate handienekoak direla uste dugu, klaseak aurrez aurre izan behar dugula, beraz, gure irakaskuntza plataformaren bidez, irakasleak zurekin partekatzen du bere pantaila ere bere ahotsa entzuteko eta bere irudia bere webcametik ikusteko. denbora. Eskua altxatu, ikaslearen ahotsa entzutea eta irakaslearekin txate pribatua izatea, plataformak aukera ematen digun beste aukera batzuk.
Hala eta guztiz ere, ikasleak ezingo du egun batean edo zenbaitetan parte hartu (modu fisikoan edo lineako moduan), klasean grabatuta egongo da eskuragarri, klasean ikasitako kontzeptuak berreskuratu ahal izateko.
Ikastaroa amaitutakoan, ikasleak bost egunetarako plataforma izango du, ikastaroan zehar ikusitako kontzeptuak eta lanabesak sendotuz eta sendotuz.
Erreserba: 100 euro CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 kontuari gehitzeko izena eta abizena adieraziz. Gainerakoa ikastaroaren hasieran.
Deskontuak:% 10eko beherapena gure Masterreko ikasleei, langabeei eta Gazte-txartela txartelaren titularrei.
1 – Hobespenak:
Softwarearen hobespenei dagokienez, aukera guztiak modu egokian lan egiteko. Hobespenen barruan koloreak, bistaratze aukerak eta abar ukitu ditzakegu.
2 – Teklak:
Teklatuko lasterbideak oso garrantzitsuak dira fluxu azkarra eta eraginkorra izan dezaten, atal honetan tekla garrantzitsuenak ikusiko ditugu.
3 – Diseinuak:
Programa erabiltzailearen hobespenetara aldatu ahal izango da, hemendik programaren interfazea gure gustura eta zer egiten dugun araberakoa izango da.
4 – Proiektuaren ezarpenak eta formatuak:
Garrantzitsua da gure lanak aurreztea eta lanak elkarrekin antolatzea eta erabiltzen diren aktiboak modu erosoan funtzionatzea.
5 – Ikusleak:
Nuke ikusleek gure lana ikusteko aukera ugari dituztela ikusi ahal izango dugu, gure proiektua ikuslearen bi dimentsiotatik 3d ikuslearentzako, aukera guztiak berrikusten ditugula.
6 – Nodoak:
Nuke sistema nodal bat da eta agian nodo bakoitzaren zatirik garrantzitsuenak funtzio desberdina du, nodo garrantzitsuenen berrikuspena gure nodoen sorreratik, ikus-entzunezko produkzioarentzako garrantzitsuena berrikusi ahal izateko.
7 – Konposizioko teknikak:
Gure piezen konposizioa egiteko teknikarik aurreratuenak erabiliko ditugu, 3d, 3d edo 3d-ren muntaketatik edo, gainera, ikus-entzunezko muntaia profesionala egiteko grabatu ditugun bideoen edizioa ere.
8 – Nuke 3D:
Nuke 3D ikuslearen interfazean integratzen diren programetako bat da, non 3d elementu erreferentzi gisa inportatu ahal izango dugu edo, are gehiago, 3d eredu modelo batzuen edizioa.
9 – 2D eta 3D Jarraipena:
Pista oso garrantzitsua da efektu, edizio eta konposizioaren munduan teknika oso garrantzitsua den neurrian, 3d eta 2d pista arteko desberdintasunak ikusiko ditugu eta sektoreko ikasketa profesionalen teknika aurreratuenak erabiliko ditugu.
10 – Chroma:
Chroma gakoa ere erabiltzen da vfx eta ikus-entzunezko produkzioetan egindako ikerketetan. Eremu horretan, Nuke-k horretarako dituen tresnak ikusi ahal izango ditugu, emaitza profesionalak lortzeko.
11 – Animazioa Nuke-n:
Nuke barruan ia gauza guztien% 99 animatu ahal izango dugu, gako-fotogramak nola funtzionatzen duten eta funtzio-kurba eta ikusleen ikusleak erakutsiko ditugu gure parametroen animazioak kontrolatzeko.
12 – Koloreen kalifikazioak, koloreen zuzenketak:
Filmen kalitatearen koloreek koloreen zuzenketa teknika da, beraz, plano guztiek antzeko kolore eredua mantentzen dute. Nuke-k nodo desberdinak ditu horretarako, garrantzitsuenak ikusi eta erabili ahal izango ditugu.
13 – Irteerako formatuak idazteko nodoa:
Irteerako formatuetan, gure metrajea azken edizioan esportatzen dugun formatua da, zinema edo telebistako irteera formatuetatik, baita programazioan dauden konpresio-kodekak ere edizio zuzena egiteko.