Errealitate Areagotuaren hastapenei buruzko ikastaroa

Aurkeztu zeure burua mundu digitalean errealitate mistoekin

Sarrera

CENTA ikastetxea eta Oreka Interactive -k euren errealitate areagotua (AR) ikastaroa aurkezten dute, errealitate fisikoa mundu birtualarekin kombinatzen duen prozesua ikas ahal izateko zer zain zaude?

 

, Errealitate Areagotuaren hastapenei buruzko ikastaroa

Irakaslea

Informazio

Ikastaro honetan Errealitate areagotua zer den eta nola erabiltzen den ikasiko duzu.

CGI artista,  Profil modelaketa Maya edo 3DS Max en gaitasunak duen edonork, programazio jakinten dutenak. Diseinatzaile grafikoa, barne-diseinatzaile, arkitekto, eta graduondoko ikasleentzat edo ikertzaileek jakintza gehiago behar duten beren tesiak edo ikasketak garatzeko nahi dueña.
Iraupena: 40 ordu
Data: __
Ordutegia: 3: 00etatik 7: 00ak arte.
Prezioa: 550 €
Erreserba: Erreserba: 100 euro CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 kontuari gehitzeko izena eta abizena adieraziz. Gainerakoa ikastaroaren hasieran.
Deskontuak: ikastaro hau langile okupatuen% 100 a diruz laguntzen da, Tripartite Fundazioaren prestakuntza-kredituen bidez. Gainera,% 10eko deskontua Gazte-txartela txartelaren titularrei, langabeei eta titularrari.
1. Errealitate areagotua: zer den eta nola erabiltzen den.
Bloke honek gaur egun erabiltzen dituen teknologia eta erabilpen kasuak azaltzen ditu.

2. Errealitate areagotua eta elementu komunak.
Puntuazioan oinarritutako errealitate areagotua definizioa, bodytrackingan oinarrituta.

3. Erabilitako garapen SDKak.
Vuforia SDK, ARToolkit, EasyAR azterketa. Bakoitzak azalduko dira, baina Vuforia + Unity 3D-ren erabilera sakonduko da, uneko erreferentea baita.

4. Integrazioa Unity 3D-rekin.
Bloke honek Ustiapen 3Dko eta Vuforia-rekin bateratutako Realitatearen aplikazioa garatzeko oinarrizko fluxua azaltzen du.

5. Practicum I: Markatzaileak sortzea eta baliozkotzea.
Bloke praktiko honetan, R.A. markatzaileak sortzen saiatzen gara. sistema baliogabea. Aholku desberdinak emaitza hobeago batez zehazten dira.

6. Practicum II: baliabide grafikoen integrazioa.
Bloke praktiko honetan, 3D objektuak, irudiak eta bideoak integratzen ditugu R.A. sisteman. Unity 3D erabiliz.

7. Practicum III: Elementu birtualekin elkarrekintza.
Bloke honetan, oinarrizko gidoiak gehituko ditugu sortutako sistemaren elementuekin elkarreragiteko.

8. Practicum IV: R.A.aren esportazioa.
Praktikak Android gailu mugikorretarako aplikazioaren esportaziora bukatuko du.

TRIPARTITA FUNDAZIOAREN KREDITUAK

Aktibo dauden langile okupatuentzat.
Galdetu!

PLAZA ERREZERBATU

Informazioa eskatu eta jarri gurekin harremanetan zure zalantzak konpontzeko.