Introducción
La iluminación es de vital importancia en cualquier producción de cine, televisión, videojuegos… En este workshop prenderemos a iluminar nuestras escenas 3D con los métodos y técnicas de producción profesionales. De la mano del lighter Rafael Suarez, lighter que ha participado en películas como «Transformers rise of the beast”, “Argylle”, “Dungeons & Dragons» o “Pinochio”, conoceremos de primera mano, los procesos para abordar los diferentes procesos de iluminación en la industria de los VFX. Los alumnos iluminarán una escena especifica y irán recibiendo el feedback y los consejos de Rafael, que les instruirá en como obtener el objetivo deseado en cada caso, de la manera más eficaz posible y adecuándolo a los flujos de trabajo específicos de las empresas de VFX como MPC.
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Modalidad: Online
Impartido por
Información
Horario: 17:30 – 20:30 (Online)
Duración: 15 horas
*Online Nuestra formación online es en directo, en tiempo real, para que consigas una experiencia lo más parecida a asistir a una clase presencial. Podrás interactuar con el profesor en todo momento. La plataforma permite compartir el ordenador del profesor, escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web como si de un curso presencial se tratara. Además el profesor podrá pedir acceso remoto al ordenador del alumno, para darle indicaciones directamente en su propio equipo, facilitando la resolución de dudas y problemas.
No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.
Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma durante una semana más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.
Reserva: 100 € euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES60 0049 5105 6729 1614 7906 indicando nombre y apellidos.
Descuentos: este curso puede ser bonificable para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo, gracias a los créditos de formación de la Fundación Tripartita. Además 10% de descuento a ex alumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.
- Presentación y bienvenida.
- Breve introducción a la importancia del lighting en la industria VFX.
- Explicación de los conceptos básicos de iluminación: tipos de luces, temperatura de color, intensidad, sombras, etc.
- Demostración en vivo: Cómo configurar luces básicas en una escena 3D.
- Tarea para los estudiantes: Configurar una escena simple con diferentes tipos de luces.
- Mostrar como funciona shotgun en la industria VFX y la coordinacion de proyectos.
- Explicacion de la escena que se presentara despues del viernes y busqueda de referencias.
Día 2: Iluminación Avanzada y Realismo (3 horas)
- Revisión de la primera tarea y discusión.
- Uso de HDRIs y mapas de entorno para lograr realismo.
- Tarea para los estudiantes: Refinar la iluminación de la escena y explorar técnicas de ajuste.
- Revision del progreso de la escena MASTER y corrigiendo detalles de iluminacion.
Día 3: Iluminación de Personajes y Criaturas (3 horas)
- Revisión de la MASTER shot y discusión.
- Cómo iluminar personajes y criaturas en entornos 3D.
- Uso de luces de área y luces volumétricas para resaltar detalles.
- Demostración en vivo: Iluminación de un personaje en una escena.
- Como enviar render Pass – multi light
Día 4: Composición y Ajustes Finales (3 horas)
- Revisión de la MASTER shot y discusión.
- Introducción a la composición: cómo combinar elementos visuales para crear una imagen final.
- Ajustes finales de iluminación y color mediante software de postproducción.
- Demostración en vivo: Composición y ajustes finales en una escena completa.
- Tarea para los estudiantes: Realizar la composición y los ajustes finales en su proyecto.
Día 5: Presentación de Proyectos Finales y Retroalimentación (3 horas)
- Preparación y presentación de los proyectos finales de los estudiantes.
- Retroalimentación y crítica constructiva de los proyectos.
- Resumen de los conceptos clave aprendidos durante la master class.