Iniciación a la Realidad Aumentada
Introdúcete en el mundo digital a través de realidades mixtas
Introducción
Escuela CENTA y Oreka Interactive presentan su curso de Realidad Aumentada (RA), el proceso en el que se combina la realidad física existente con el mundo virtual. Aprende a crear realidades mixtas sorprendentes que cualquiera podrá disfrutar con multitud de dispositivos, como gafas de Realidad Mixta, dispositivos móviles, TVs, proyecciones, holografía… ¿A qué estás esperando?
Impartido por
Información
Perfecto para diseñadores gráficos, diseñadores de interiores, arquitectos, diseñadores de superficies, etc., estudiantes de postgrado o investigadores que necesiten conocimientos adicionales para elaborar sus tesis o estudios.
Fecha:
Horario:
Reserva: ___ € a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 indicando nombre y apellidos. El resto al comenzar el curso.
Descuentos: este curso puede ser bonificable para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo, gracias a los créditos de formación de la Fundación Tripartita. Además 10% de descuento a ex alumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.
En este bloque se explica la tecnología y los casos de uso más comunes a día de hoy.
Tipos de Realidad Aumentada y elementos comunes.
Definición de la Realidad Aumentada basada en marcador, geoposicionada y basada en bodytracking.
SDKs de desarrollo más utilizados.
Análisis de los SDK Vuforia, ARToolkit, EasyAR. Se explicarán cada uno de ellos, si bien se profundizará en el uso de Vuforia + Unity 3D, al ser el referente actual.
Integración con Unity 3D.
En este bloque se explica el flujo básico para 8 desarrollar una app de Realidad Aumentada con Unity 3D y Vuforia.
Prácticum I: Generación y validación de markers.
En este bloque práctico nos centramos en crear marcadores de R.A. válidos para el sistema. Se detallan diferentes tips para un mejor resultado.
Prácticum II: Integración de recursos gráficos.
En este bloque práctico nos centramos en integrar objetos 3D, imágenes y vídeos en el sistema de R.A. utilizando Unity 3D.
Prácticum III: Interacción con los elementos virtuales.
En este bloque añadiremos los scripts básicos para poder interactuar con los elementos del sistema generado.
Prácticum IV: exportación de la solución de R.A.
El prácticum finalizará con la exportación de la app a dispositivos móviles Android.