Iniciación a la Realidad Aumentada

Introdúcete en el mundo digital a través de realidades mixtas

Introducción

Escuela CENTA y Oreka Interactive presentan su curso de Realidad Aumentada (RA), el proceso en el que se combina la realidad física existente con el mundo virtual. Aprende a crear realidades mixtas sorprendentes que cualquiera podrá disfrutar con multitud de dispositivos, como gafas de Realidad Mixta, dispositivos móviles, TVs, proyecciones, holografía… ¿A qué estás esperando?

 

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Información

En este curso aprenderás todo lo que se necesita saber sobre el novedoso mundo de la Realidad Aumentada y qué nos depara el futuro a medida que se sucedan los próximos avances tecnológicos en este sector.

Cualquier persona con perfil de artista CGi con habilidades en el modelado en Maya o 3DS Max (preferiblemente), candidatos con habilidades en programación, tales como ingenieros informáticos, programadores web, programadores de aplicaciones móviles, etc., ingenieros industriales con habilidades en el modelado 3D, ya sea en programas tipo SolidWorks o Maya / 3DS Max.
Perfecto para diseñadores gráficos, diseñadores de interiores, arquitectos, diseñadores de superficies, etc., estudiantes de postgrado o investigadores que necesiten conocimientos adicionales para elaborar sus tesis o estudios.
Duración: 40 horas
Fecha: __
Horario: de 15:00 a 19:00 h.
Precio: 550 €
Reserva: 100 € a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 indicando nombre y apellidos. El resto al comenzar el curso.
Descuentos: este curso es bonificable al 100% para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo, gracias a los créditos de formación de la Fundación Tripartita. Además 10% de descuento a ex alumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.
Realidad Aumentada: qué es y cómo se utiliza.
En este bloque se explica la tecnología y los casos de uso más comunes a día de hoy.

Tipos de Realidad Aumentada y elementos comunes.
Definición de la Realidad Aumentada basada en marcador, geoposicionada y basada en bodytracking.

SDKs de desarrollo más utilizados.
Análisis de los SDK Vuforia, ARToolkit, EasyAR. Se explicarán cada uno de ellos, si bien se profundizará en el uso de Vuforia + Unity 3D, al ser el referente actual.

Integración con Unity 3D.
En este bloque se explica el flujo básico para 8 desarrollar una app de Realidad Aumentada con Unity 3D y Vuforia.

Prácticum I: Generación y validación de markers.
En este bloque práctico nos centramos en crear marcadores de R.A. válidos para el sistema. Se detallan diferentes tips para un mejor resultado.

Prácticum II: Integración de recursos gráficos.
En este bloque práctico nos centramos en integrar objetos 3D, imágenes y vídeos en el sistema de R.A. utilizando Unity 3D.

Prácticum III: Interacción con los elementos virtuales.
En este bloque añadiremos los scripts básicos para poder interactuar con los elementos del sistema generado.

Prácticum IV: exportación de la solución de R.A.
El prácticum finalizará con la exportación de la app a dispositivos móviles Android.

Bonificaciones Fundación Tripartita

Para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo.
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