Postproducción y animación con Adobe After Effects CC 2020

Conoce las posibilidades que ofrece el software líder de postproducción en su última versión

Introducción

Con este curso aprenderás las infinitas posibilidades de uno de los programas líderes de postproducción de la industria. Con dos partes diferenciadas: en la primera nos centraremos en la creación de motion graphics, aprendiendo a crear formas y textos animados, además de máscaras, track mattes y cámaras. En la segunda parte, nos centraremos más en la postproducción de imagen, aplicando conceptos como rotoscopias, camera track, estabilizaciones o una de las últimas novedades que ofrece el software como la eliminación de elementos concretos dentro de un plano, como es el rellenar según contenido. Un curso, infinitas posibilidades. ¿A qué estas esperando?

Modalidad: Presencial / Online

Impartido por

Información

En este módulo aprenderás desde cero a crear efectos visuales de gran calidad y gráficos animados increíbles mediante Adobe After Effects CC 2020 para aprovechar al máximo tu potencia creativa.
Profesionales del sector audiovisual o del diseño gráfico que quieran adentrarse en el mundo del grafismo y la postproducción que tengan conocimientos básicos en herramientas como Illustrator y Photoshop así como en softwares de edición de vídeo como Final Cut, Avid o Adobe Premiere.
Duración: 30 horas
Fecha: del 14 al 29 de septiembre de 2020 (de lunes a jueves)
Horario: 18:00 – 21:00 (Presencial y online)

*Online: Para la máxima calidad en la enseñanza consideramos que las clases deben de ser presenciales, por ello desde nuestra plataforma de enseñanza online, el profesor podrá compartir contigo su pantalla también podrás escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web al mismo tiempo. Levantar la mano, escuchar la voz del alumno y tener un chat privado con el profesor, son otras de las posibilidades que nos permite la plataforma.

No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.

Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma por cinco días más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.

Precio: 400 €
Reserva: 100€ euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 indicando nombre y apellidos.
Descuentos: este curso puede ser bonificable para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo, gracias a los créditos de formación de la Fundación Tripartita en la modalidad presencial.
Inscripción: Deberán enviar un mail a info@escuelacenta.com con su nombre, apellidos y número de teléfono.
1. Conceptos

  • Profundidad de color, Subsampling, videomapping
  • Formatos. Tamaño, Frame Rate, P.A.R.
  • Compresión, elección de códecs
  • Entrelazado y progresivo

2. Configuración

  • Interface, espacios de trabajo
  • Crear y guardar proyectos
  • Las composiciones.
  • Timeline y paletas.
  • Importación de archivos.
  • PSDs y AIs

3. Animación y propiedades fundamentales

  • Animación de keyframes
  • Propiedades de transformación
  • Trayectorias
  • Uso combinado de las propiedades de transformación
  • Composiciones anidadas
  • Interpolación temporal

4. Máscaras

  • Creación y edición de máscaras
  • Propiedades de máscara
  • Operación entre máscaras
  • Introducción a efectos
  • Stroke y fill
  • Trayectorias con máscaras
  • Rotobrush
  • Puppet tool

5. El canal Alpha

  • Qué es el alpha
  • Profundidad de color con alpha
  • Alpha simple y premultiplicado
  • 50+50 no son 100
  • Exportar el alpha correcto

6. Chromakey

  • Keylight
  • Track Matte

7. Track Matte y modos de fusión

  • Profundidad de color
  • Canal Alpha
  • Simple o premultiplicado
  • Track matte
  • Modos de fusión

8. Capas de texto

  • Herramienta de texto, cajas
  • Paneles de carácter y párrafo
  • Motion blur
  • Propiedades de texto, source text
  • Animadores, rangos, offset
  • Selectores
  • Texto de PSD
  • Ajustes preestablecidos de animación
  • Caracteres 3D

9. Capas de forma

  • Creación y edición
  • Relleno y borde
  • Trim offset, trim path
  • Repeater
  • Modificadores
  • Grupos
  • Conversión de texto a capas de forma
  • Extrusión

10. Archivos vectoriales

  • Preparación e importación
  • Rasterizado contínuo

11. Introducción al 3D

  • Explicación del entorno 3D
  • Creación de capas y objetos 3D
  • Animación de capas 3D

12. Cámaras

13. Track

  • Ajustes del panel de Track.
  • Trackeo con diferentes criterios
  • Los objetos nulos.
  • Tracking de máscara
  • Tracking 3D

14. Render y workflow

  • Ajustes de render.
  • Ajustes de salida.
  • La ventana de cola de render.
  • Adobe Media Encoder

Bonificaciones Fundación Tripartita

Para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo.
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