Modelado de vehículos con Maya

El modelado de tus vehículos 3D sin secretos

Introducción

Este curso te permitirá adquirir los conocimientos necesarios, para crear y desarrollar el modelado y texturizado de vehículos al máximo nivel. ¿Quieres aprender como hacerlo? ¡Apúntate al curso!

Modalidad: Presencial / Online

Impartido por

Información

En este curso aprenderemos las herramientas y procesos dedicados al perfil especifico de modelado de vehículos, incluyendo herramientas de modelado y texturizado avanzado con Maya.
Personas con cierta experiencia previa en modelado y familiarizadas con algún software 3D como Maya, 3D Max o Blender.
Fechas: del 16 al 27 de marzo
Duración: 40 horas
Horario: 15:00 a 19:00h.(Presencial y Online*)

*Online: Para la máxima calidad en la enseñanza consideramos que las clases deben de ser presenciales, por ello desde nuestra plataforma de enseñanza online, el profesor podrá compartir contigo su pantalla también podrás escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web al mismo tiempo. Levantar la mano, escuchar la voz del alumno y tener un chat privado con el profesor, son otras de las posibilidades que nos permite la plataforma.
No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.
Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma por cinco días más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.

Precio: 450€

Reserva: 100 euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 indicando nombre y apellidos. El resto al comenzar el curso.

Descuentos: 10% de descuento a exalumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.

 Preparación a un modelado específico: referencias y estilos.
 Herramientas de modelado avanzado.
 Creación de un espacio de trabajo específico.
 Topología high poly y Optimización de la geometría.
 Elaboración de texturas realistas, simétricas, asimétricas y tileables.
 Maquetación y exportación del modelo.

Bonificaciones Fundación Tripartita

Para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo.
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