Iniciación a Maya

Conoce la herramienta de 3D líder del mercado

Introducción

Maya es el líder indiscutible en la creación de toda clase de elementos 3D, tanto en cine, publicidad o videojuegos. Si quieres introducirte en este apasionante mundo de las tres dimensiones, esta es tu oportunidad de adquirir la base necesaria para poder desarrollar todo tu potencial. ¿Quieres aprender a manejarlo? ¡Apúntate al curso!

Modalidad: Presencial / Online

Impartido por

Información

En este curso aprenderás a utilizar las herramientas básicas de Autodesk Maya, incluyendo nociones básicas de: Modelado, Texturizado, Materiales e Iluminación.
Cualquier persona interesada en aprender a manejarse en un entorno 3D desde las bases esenciales.
Fechas: Del 24 al 28 de febrero
Duración: 20 horas
Horario: 15:00 a 19:00h. (Presencial y Online*)

*Online: Para la máxima calidad en la enseñanza consideramos que las clases deben de ser presenciales, por ello desde nuestra plataforma de enseñanza online, el profesor podrá compartir contigo su pantalla también podrás escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web al mismo tiempo. Levantar la mano, escuchar la voz del alumno y tener un chat privado con el profesor, son otras de las posibilidades que nos permite la plataforma.
No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.
Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma por cinco días más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.

Precio: 250€

Reserva: 100 euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 indicando nombre y apellidos. El resto al comenzar el curso.

Descuentos: 10% de descuento a exalumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.

 Primer contacto con la interfaz: Apartados y usos.
 Gestion del espacio de trabajo.
 Comandos y atajos de teclado.
 Creacion de primitivas y parámetros.
 Herramientas básicas de modelado poligonal.
 Herramientas básicas de iluminación.
 Procesos de texturizado y UV’s.
 Materiales: tipos y parámetros.
 Render: tipos y parámetros.

Bonificaciones Fundación Tripartita

Para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo.
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