Environments en Unreal Engine 5
¡Crea entornos profesionales y descubre las infinitas posibilidades de este potente motor!
Introducción
En este módulo conoceremos los elementos necesarios para la creación de un entorno completo listo para animación, videojuegos o arquitectura paso a paso desde cero. Introduciremos proyectos de los alumnos así como integraremos elementos de la biblioteca de Unreal Engine para enriquecer la escena. Exprimiremos al máximo las novedosas capacidades que nos ofrece el renderizado de iluminación en tiempo real con Lumen, así como el cocinado de luces (bake) de Path Tracing según convenga. El objetivo es finalizar con un entorno creado por los alumnos según sus necesidades listo para utilizar en producciones reales. No solo puede ser visualmente atractivo, si no que debe cumplir con las exigencias técnicas que pide el sector.
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Modalidad: Online
Impartido por
Información
A profesionales del VFX, videojuegos, infoarquitectura, que quieran aprender las posibilidades de este potente motor y como aplicarlo de forma eficaz en sus proyectos.
Horario: 9:30 a 13:30 h. (online)
Duración: 48 h.
*Online Nuestra formación online es en directo, en tiempo real, para que consigas una experiencia lo más parecida a asistir a una clase presencial. Podrás interactuar con el profesor en todo momento. La plataforma permite compartir el ordenador del profesor, escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web como si de un curso presencial se tratara. Además el profesor podrá pedir acceso remoto al ordenador del alumno, para darle indicaciones directamente en su propio equipo, facilitando la resolución de dudas y problemas.
No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.
Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma durante una semana más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.
Reserva: 100 € euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES60 0049 5105 6729 1614 7906 indicando nombre y apellidos.
- Introducción a Unreal Engine 5
- Interfaz Básica y atajos de teclado
- Control de cámara. Creación de planos
- Sección Outliner y Details
- Importar modelos FBX
- Creación de Material Maestro e Instancias
- Modificar el Material Maestro con Parámetros extra
- Importación y preparación de texturas
- Integración con Maya y Substance Painter
- Creación de Landscapes
- Integración de props con Quixer Mixer
- Lumen y Path Tracing
- Iluminación con trazado de rayos
- Postprocess Volumes y efectos visuales
- Secuencias de renderizado
- Optimización y rendimiento. Distancia de Dibujado
- Colisiones
- ¿Qué son los blueprints y cuando usarlos?
- Nanite y sus usos
- Exportar renders y Funcion de Screenshots