Introducción
Dominar una herramienta como CINEMA 4D se ha convertido en la actualidad en una necesidad tanto para diseñadores de motion graphics para cine, televisión o publicidad, como para todos los creadores multimedia que aspiran a utilizar un software que permita soluciones creativas sin ningún tipo de limitación. Descubre todo lo que necesitas saber sobre CINEMA 4D en este curso, ¡solicita más información sin compromiso!
Modalidad: Presencial / Online
Impartido por
Información
Duración: 48 horas
Horario: Turno de mañana: 9:30 a 13:30 / Turno de tarde: 15:00 a 19:00 (Presencial y online)
*Online: Para la máxima calidad en la enseñanza consideramos que las clases deben de ser presenciales, por ello desde nuestra plataforma de enseñanza online, el profesor podrá compartir contigo su pantalla también podrás escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web al mismo tiempo. Levantar la mano, escuchar la voz del alumno y tener un chat privado con el profesor, son otras de las posibilidades que nos permite la plataforma.
No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.
Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma por cinco días más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.
Reserva: 100€ euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES60 0049 5105 6729 1614 7906 indicando nombre y apellidos.
Descuentos: este curso puede ser bonificable para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo, gracias a los créditos de formación de la Fundación Tripartita. Además 10% de descuento a ex alumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.
- Interfaz
- Navegación
- Ventanas y visores
- Objetos
- Jerarquías
- Modelado básico
Modelado y Animación
- Modelado poligonal: Construcción básica en 3D
- Modelado por Splines: Tipos de Splines
- Modelado con polígonos y Splines: Flujos de trabajo
- Animación y Keyframes
- Línea de tiempo
- Administrador de velocidad con curvas
Cámaras y luces
- Tipos de Cámaras
- Ajustes de cámara
- Movimiento de cámara
- Tipos de luces
- Propiedades de las luces
- Crear sombras
- Creación de escenarios básicos
- Iluminar objetos y escenas
Materiales y textos
- Crear colores y texturas con materiales
- Aplicación de materiales
- Superficies
- Texturas con Body Paint
- Renderizar imágenes y animaciones
- Creación de textos
Mograph: Modelado y animación
- Modelado
- Herramientas de selección
- Clonar
- Animación
Deformadores y Nurbs
- Deformadores
- Objetos NURBS
Integración de Cinema 4DLite y After Effects
- Cinema 4D lite
- Renders Multi-pass
- Luces y sombras
- Cámaras
- Importar y exportar